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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace WUDI.ECharts.Radar
{
	/// <summary>
	/// 雷达图坐标系组件，只适用于雷达图
	/// <para>
	/// #series-radar
	/// </para>
	/// <para>
	/// 该组件等同 ECharts 2 中的 polar 组件
	/// </para>
	/// <para>
	/// 因为 3 中的 polar 被重构为标准的极坐标组件，为避免混淆，雷达图使用 radar 组件作为其坐标系
	/// </para>
	/// <para>
	/// 雷达图坐标系与极坐标系不同的是它的每一个轴（indicator 指示器）都是一个单独的维度，可以通过 splitArea
	/// </para>
	/// <para>
	/// #radar.splitArea 几个配置项配置指示器坐标轴线的样式
	/// </para>
	/// <para>
	/// 下面是一个 radar 组件的一个自定义例子
	/// </para>
	/// </summary>
	public class Radar
	{

		/// <summary>
		/// 组件 ID。默认不指定。指定则可用于在 option 或者 API 中引用组件。
		/// </summary>
		public dynamic id { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 所有图形的 zlevel 值
		/// <para>
		/// zlevel用于 Canvas 分层，不同zlevel值的图形会放置在不同的 Canvas 中，Canvas 分层是一种常见的优化手段
		/// </para>
		/// <para>
		/// 我们可以把一些图形变化频繁（例如有动画）的组件设置成一个单独的zlevel
		/// </para>
		/// <para>
		/// 需要注意的是过多的 Canvas 会引起内存开销的增大，在手机端上需要谨慎使用以防崩溃
		/// </para>
		/// <para>
		/// zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic zlevel { get; set; }  = 0;

		/// <summary>
		/// 组件的所有图形的z值
		/// <para>
		/// 控制图形的前后顺序
		/// </para>
		/// <para>
		/// z值小的图形会被z值大的图形覆盖
		/// </para>
		/// <para>
		/// z相比zlevel优先级更低，而且不会创建新的 Canvas
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic z { get; set; }  = 2;

		/// <summary>
		/// 的中心（圆心）坐标，数组的第一项是横坐标，第二项是纵坐标
		/// <para>
		/// 支持设置成百分比，设置成百分比时第一项是相对于容器宽度，第二项是相对于容器高度
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic center { get; set; }  = "['50%', '50%']";

		/// <summary>
		/// number
		/// <para>
		/// 直接指定外半径值
		/// </para>
		/// <para>
		/// string
		/// </para>
		/// <para>
		/// 例如，20%，表示外半径为可视区尺寸（容器高宽中较小一项）的 20% 长度
		/// </para>
		/// <para>
		/// Array.
		/// </para>
		/// <para>
		/// 数组的第一项是内半径，第二项是外半径
		/// </para>
		/// <para>
		/// 每一项遵从上述 number string 的描述
		/// </para>
		/// <para>number/string/Array</para>
		/// </summary>
		public dynamic radius { get; set; }  = "75%";

		/// <summary>
		/// 坐标系起始角度，也就是第一个指示器轴的角度。
		/// </summary>
		public dynamic startAngle { get; set; }  = 90;

		/// <summary>
		/// 雷达图每个指示器名称的配置项。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.Name name { get; set; } 

		public WUDI.ECharts.Radar.TextStyle textStyle { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 指示器名称和指示器轴的距离。
		/// </summary>
		public dynamic nameGap { get; set; }  = 15;

		/// <summary>
		/// 指示器轴的分割段数。
		/// </summary>
		public dynamic splitNumber { get; set; }  = 5;

		/// <summary>
		/// 雷达图绘制类型，支持 polygon 和 circle。
		/// </summary>
		public dynamic shape { get; set; }  = "polygon";

		/// <summary>
		/// 是否是脱离 0 值比例
		/// <para>
		/// 设置成 true 后坐标刻度不会强制包含零刻度
		/// </para>
		/// <para>
		/// 在双数值轴的散点图中比较有用
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic scale { get; set; }  = false;

		/// <summary>
		/// 坐标轴是否是静态无法交互。
		/// </summary>
		public dynamic silent { get; set; }  = false;

		/// <summary>
		/// 坐标轴的标签是否响应和触发鼠标事件，默认不响应。
		/// </summary>
		public dynamic triggerEvent { get; set; }  = false;

		/// <summary>
		/// 坐标轴轴线相关设置。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.AxisLine.AxisLine axisLine { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 坐标轴刻度相关设置。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.AxisTick.AxisTick axisTick { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 坐标轴刻度标签的相关设置。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.AxisLabel axisLabel { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 坐标轴在 grid。#grid 区域中的分隔线。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.SplitLine.SplitLine splitLine { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 坐标轴在 grid。#grid 区域中的分隔区域，默认不显示。
		/// </summary>
		public WUDI.ECharts.Radar.SplitArea.SplitArea splitArea { get; set; } 

	}
}